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2007-08-15T09:01+09:00 [Category: アニメ/ギャラクシーエンジェル]

『ギャラクシーエンジェルII 無限回廊の鍵』の立ち絵が革命的に改善している件について

  • 『ギャラクシーエンジェルII ~無限回廊の鍵~』の劇的な改善について。

約半年前に始めて発表された際、前作と比較して立ち絵のあまりの劣化ぶりにディスプレイの前で呆然とさせられ、これは内金を支払ってまで予約すべきなのかどうかで真剣に悩む有様だった『ギャラクシーエンジェルII 無限回廊の鍵』ですが、既報の通り(コミックス版 G.A. などを手がける)かなんセンセの手によって、その絵のほとんどが修正されることになりました。

フロゲ9月号に掲載された新しいイベント絵は、かつての初代 GA 最終作を彷彿とさせるくらいのものになっています。

前作からのパワーアップ部分の説明では、土田氏からが10種類の項目を挙げ、そのうちのいくつかを紹介。「イベント絵」はすべて、原画を担当した「かなん」氏の描き下ろしになっているという。これについて木谷氏は「正直に言いますよ」と前置きした上で「最初の頃はもっとひどかったんですよ。このままじゃ出せないよと。その頃にかなんさんと電話することがあって、かなんさんが『いままでみんなで作ってきたもの、このままでいいんですか? 私描きます!』と涙ながらに訴えてきたんです。このとき、私よりも『GA』好きなんだって思いました。それぐらいかなんさんの魂がこもっています」と舞台裏を披露した。さらに「立ち絵」は描き下ろしではないものの、すべて「かなん」氏の総監修が入り、メッセージウィンドウ左のフェイスウィンドウもアニメーションが追加されている。

「D-0&GA II ブロッコリーコンテンツ ラインナップ発表会」開催!(強調部は引用者による)
どのくらい立ち絵が変化したのか

すごいルネサンスっぷり。正直なところ、ここまで来ると一体全体『無限回廊』初期の版は何のために描かれたんだと思ってしまいます。今だから言えますけど、あれ公開したのは絶対に大失敗でしたよ。

  • 「当初、原画には参加しない予定でしたが、急遽原画の描き下ろしをする事になりました。」

実は4月に発売された『ギャラクシーエンジェル 3rd』の巻末でかなんセンセは『無限回廊』原画への参加を表明しており、その時点で既にある程度の期待感は生まれていたのですが、立ち絵だけでなく(作画的に微妙な)OP や SLG のシーンも公開されていたことから相当に制作が進んでいると思われたこともあり、たぶんイベント絵が描き換わる程度でしかなく焼け石に水だろうと思っていました(→ pre OP をニコニコ動画で見る。『る~ん』以来のこのシリーズは、なんというか……今をときめく低予算・低空飛行路線を地で行ってしまっていた感覚があったものですから、ここで本流であるゲームがそこから抜け出して以前通りのそれなりのものを出してもらえそうというのは、一ファンとしてうれしい限りです。

さらにシミュレーションパートについても前作では「ぬるい、ぬるい」と言われたのが悔しかったそうで、ノーマル、ハード、マニアの3段階が用意されているとのことで、酷かった前作『絶対領域』からの改善がありそうです。いやなにしろ「ぬるい」どころか、前作ではプレイヤーがわざわざコントローラに触らなくても放っておくだけで勝てる操作無用な有様でしたし、新しく搭載されたシューティングモードはその部分が大幅改善されているというのは、かつての国産最高峰の戦術シミュレーションと呼ばれたころに少しでも戻ってもらえる

2ch ゲーム版 G.A.スレの反応

せっかくですので、最初の発表時は罵声しか飛び交いようのなかった 2ch のゲーム版 G.A. スレでの絶賛の模様に加え、再び神の方による比較がなされていましたので、それらを転載させていただきたいと思います。

688 :名無しくん、、、好きです。。。 :2007/08/08(水) 00:24:14 ID:47FdZU2Q
ブロッコリー、ブロッコリーコンテンツラインナップ発表会開催
「GA II」の最新情報や発売予定の新作タイトルを発表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070807/bro.htm
701 :名無しくん、、、好きです。。。 :2007/08/08(水) 01:15:40 ID:ce+zyDd1
>>688
>「立ち絵」は描き下ろしではないものの、すべて「かなん」氏の総監修が入り
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
703 :名無しくん、、、好きです。。。 :2007/08/08(水) 01:43:07 ID:Vfe21/yG
>「いままでみんなで作ってきたものが、こんなんでいいんですか!?
>私全部書きます!!」と涙ながらに訴えて
そこまで言うかなんさんに脱帽した。こっちも涙がでた。プレイするのが楽しみ。
705 :名無しくん、、、好きです。。。 :2007/08/08(水) 02:24:57 ID:Oxzg44Vm
後はシナリオに期待できるかだが、今のところは何も分かってないからな…
ディスク2枚ってことはシナリオのボリュームがあるのか、ムービーが多いのかって所だろうか。
706 :名無しくん、、、好きです。。。 :2007/08/08(水) 02:28:03 ID:F7xMJFeI
やっぱり「こんなん」だったことに愕然
723 :名無しくん、、、好きです。。。 :2007/08/08(水) 20:03:36 ID:47FdZU2Q
かなんさんもすごいけど、やはりあのスクショが出た時に
「ありえない」とブーイングを送ったのも良かったと思うよ。絶対ネットの評判も見ていただろうし。
735 :名無しくん、、、好きです。。。 :2007/08/08(水) 22:21:22 ID:cBuHXf5A
やっぱ最初の絵は、開発側的にもありえないものだったんだな……
言われりゃ当たり前だけどなんか安心した
930 :名無しくん、、、好きです。。。 :2007/08/14(火) 00:44:07 ID:d+h9ioCp
ひさびさに作ってみたぜ
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1187019779.jpg
932 :名無しくん、、、好きです。。。 :2007/08/14(火) 01:25:31 ID:SH/+1wfw
>>930
かなん先生w
元祖無限回廊を見ると、る~んが目茶苦茶可愛くみえる。
936 :名無しくん、、、好きです。。。 :2007/08/14(火) 02:03:18 ID:i4HwVD6V
>>930
無限回廊酷すぎだな。
この調子で、ムービーも修正してくれればいいんだが
938 :名無しくん、、、好きです。。。 :2007/08/14(火) 03:03:15 ID:t6zA+Gzm
>>930
なんて言うかなぁ、もうホントなんて言うか・・・
無限修正前と後でこうも変わるもんなんだなぁと

かなん先生ありがとうございます
939 :名無しくん、、、好きです。。。 :2007/08/14(火) 09:34:31 ID:amYnkfl5
>>930
こうやって見るといかに無限領域の絵が酷かったのかを思い知らされる。
やっぱかなん先生は偉大だな。
ゲーム版 ギャラクシーエンジェル第95章

半年前に劣化した立ち絵が駆け巡った際には、ネット上だけでなく私の友人などからも「この絵じゃさすがに買うのやめるわ」というような話を聞くことが結構あったのですけれども、少なくとも絵に関して言えば以前とは比較にならないほどの変化を遂げましたので、再検討の余地は多分にあると思います。それにしても本当に良かったですよ。

Comment (コメント)
1: GA一本! (2007-09-30 15:59)
かなん先生に大感謝ですよ。
今まで全部の作品してきましたけど、今回の初期では
ありえないです・・・
ファンとしてはゆるしがたいことですよ
ブロッコリーにはもっとファン視線でみてほしいです。
初期よりる~んのほうが絶対かわいい
2: よし (2007-10-01 00:43)
G.A.開始当時からその歴史を眺めてきましたが、かれこれ何年だろう?
とにかく、無限の初期見たときは辛かったです。かなん先生の絵に惚れ込んでこの世界に飛び込んできたものですから。
本当に、かなん先生にはこの土壇場で奮起して頂いたことに感謝です。
これで3作目の立ち絵に関してはひとまず安心?

2007-05-07T03:32+09:00 [Category: アニメ/デ・ジ・キャラット/コゲどんぼ作品]

アニメ版『かみちゃまかりん』にコゲどんぼ先生のココロが折られた件について

少女漫画雑誌「なかよし」において(ローゼン最終回問題で世間を騒がせている) PEACH-PIT 先生の『しゅごキャラ!』と双璧を成し、それとどちらが先にアニメになるだろうかと以前から噂され続けてきた4月開始アニメ『かみちゃまかりん』、皆様ご覧になっていますか? 曲がりなりにも原作を通して読み続けてきた一ファンとして私も以前からかなり楽しみにしてきまして、ちょうど先月が仕事の書入れ時だったためにほとんどのアニメの生鑑賞を断念したなかでも、このアニメ(とポリフォニカ)だけはきちんと視聴させていただいています。

コゲどんぼ先生が4話の作画とスタッフを批判していた件

1週間以上前の話題となってしまいますが、せっかくですので1点をメモしておきます。

世間では今期も相変わらず「思いっきり崩れた」「途中で絵が変わった」「OP 登場キャラが主人公以外全員死んで4話で総集編」「なぜか ED だけ絵が違う」といったような作画を中心とする話題に事欠いていない感がありますが、残念なことにご多分に洩れずこの『かみちゃまかりん』でも同じような事態が発生しています。当初からそういった傾向はあったのですが、特に4話でそれが顕著になりました。具体的には要所要所の作画がおかしく、「なんかおかしい」タイプの絵になってしまっているのです。

  • http://file.revivalgate.net/2007/2007-05-07_KamichamaKarinCap02(b).png
  • http://file.revivalgate.net/2007/2007-05-07_KamichamaKarinCap03(b).png
  • http://file.revivalgate.net/2007/2007-05-07_KamichamaKarinCap04(b).png
  • http://file.revivalgate.net/2007/2007-05-07_KamichamaKarinCap05(b).png
  • http://file.revivalgate.net/2007/2007-05-07_KamichamaKarinCap01(b).png
  • http://file.revivalgate.net/2007/2007-05-07_KamichamaKarinCap06(b).png
  • http://file.revivalgate.net/2007/2007-05-07_KamichamaKarinCap07(b).png
  • http://file.revivalgate.net/2007/2007-05-07_KamichamaKarinCap08(b).png
  • http://file.revivalgate.net/2007/2007-05-07_KamichamaKarinCap09(b).png
  • 全て『かみちゃまかりん』 #04 「しーちゃんとの再会だしー」(©コゲどんぼ・講談社/神化計画・テレビ東京)より

ですが、ちょこッと崩れただけであるこの程度なら"今時よくある話"なわけで、(悲しいことに)既にもう見慣れた感すらあります。近年の作画崩壊に関する新基準値を用いるならば許容範囲内に感じられますし、あるいは以前の『まもって! ロリポップ』のようなアニメと比較すれば『かみちゃまかりん』の作画は上等な部類にすら入るであろうほどです。それゆえ特に作画を率先して取り上げるほどのことでもないのですが、実はこの4話の作画崩れは確実に起こることが事前に報知されていた点で特殊な例になりました。

これはご存知の方も多いかと思いますが、原作者であるコゲどんぼ先生が先月26日(=4話公開前)に自身のブログ『Do-Bo*JO』へと投稿した記事内に、4話の作画が悪いことを示唆する内容が含まれていたためです。これは婉曲さから程遠いなかなか直情的な文章で4話の作画とアニメスタッフを批判したものでした。もっともその記述自体はわずか3時間足らずで消去されてしまい、現在は当たり障りのない文のみが残されています(その文章の名残はコメント欄などに見ることが出来ます)

ちょwwww

明日放映の
かみちゃまかりんのアニメ4話のビデオが来たのですが

ちょwwww作画wwヒドスwwwwwww

……笑ってますが全然笑い事じゃない……(´・ω・`)

罠というか作者的にも結構ココロが折れたので
「キャラが壊れるのはイヤーーーー!!!!!!!」
……と言う方はDVDをお楽しみくださると嬉しい……ぜひ……
DVDなら作画が直ってるハズ、というか直して頂かないと困る(´・ω・`)

「ヤシガニ(・∀・)アヒャ!!」という方も録画して
DVDと比べてみてお楽しみいただければと思いますぅー

うほ - Do-Bo*Jo / 2007-04-26

以上のように、わざわざ「ヤシガニ」という単語を使ってまで作画の劣化を嘆かれていました。

まあ確かに4話は崩れている部分だけを見ると確かにひどくて、「毎月毎月、漫画じゃなくてイラストを投稿しているみたい」と称される(揶揄される)ほどのレベルを保ち続けた原作と同じ漫画だとは思いたくないほどですし、ここまで数年にわたって描いて来た作者的にはやるせないものがあったのだろうと愚察しましたが、それでも全体としてそんなに酷かったか——と考えると正直微妙なところではあります。見る人にもよるのでしょうけれど、崩れているのは部分部分だけで動画はきちんと観られましたし、特に目立つような色パカなどもありませんでした。そういう点では同じ「なかよし」アニメとして前作に当たる『まもって! ロリポップ』のほうがずっと酷かったので、正直このレベルで「ヤシガニ」と言えるか考えると……ちょっと厳しいものがあります。

以下、アニメ板本スレより引用。

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/27(金) 17:03:21 ID:sChzJ8Gg
あーあやちゃったコゲ
21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/27(金) 17:08:18 ID:OYZGUJfB
あのぐらい、真鍋のライアニメスタッフに対する文に比べたら
どうということはない。そういえば真鍋もコゲも同じガオ出身だったな
引用者註:真鍋譲治のアニメ版『銀河戦国群雄伝ライ』スタッフ嫌いは有名
37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/27(金) 17:56:22 ID:rCYlfDrU
なんでかりんの作画だけヤシガニレベルなんだorz
他はそんなにひどくないのに
46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/27(金) 17:57:21 ID:1b+H06ra
>>37
なかよしアニメのまもってロリポップに影響されました
引用者註:『まもって! ロリポップ』→ 動画1 / 動画2 (avi)
39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/27(金) 17:56:59 ID:kIdy9fLw
局所的にひどい作画だったな…
サテライトは萌えアニメから引いた方が…
引用者註:サテライトが最近作ったアニメ→『ギャラクシーエンジェる~ん』『キスダム』『恋する天使アンジェリーク』など
42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/27(金) 17:57:05 ID:HpJ6GzRK
確かにひどいけど、ヤシガニはこんなレベルじゃない
47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/27(金) 17:58:05 ID:Kv6FpT6e
ぜんぜん大したことない
東京ミュウミュウやロリポップのが凄い
57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/27(金) 18:01:04 ID:IzKuKinu
まあ酷いは酷いがこれはないだろってカットはそんなになかったなー
正直次やるきらりの初期なんてずっとこのレベルだったし
60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/27(金) 18:03:08 ID:Ld58reIJ
どうせ原作者の顔の方が崩れてましたって落ちだろ、下らん。
61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/27(金) 18:04:15 ID:ZHPcgNEg
>>60
ワロタ
☆★かみちゃまかりん★☆ その4だしー☆

ほか、各所を見ても「わざわざ事前にバラすほど酷くはないかな?」というのが大勢の意見だったかと思います。もちろんコゲ先生を批判したいわけではないのですが、アニメ放映前にわざわざ言うほど酷かったかという点で言えば微妙だったかもしれません。

むしろ心配なのは、こういう些細なことで原作者とスタッフ側がぎくしゃくして原作のよさが全く生かされないアニメになること——それこそ『銀河戦国群雄伝ライ』のようになってしまうことですので、なるべくなら無難に成功させて欲しいなと思ってます。特に「なかよし」系で顕著ですが、ここ数年の低年齢少女向けアニメはとにかく作画系で恵まれていない環境下にありますので、後半に向けて漂う悲壮感をふっ飛ばしてくれたらいいなと切に願っている次第です。

コゲ先生のメルマガによればテレビで流れたあの映像をさらにさらにキャラ達動画をカワカッコよくクオリティUP!!! 予定ですのでテレビで既にご覧戴いた方も永久保存版としてチェックしてみてください♪ということなので、この辺りの作画には DVD で修正がかかるかもしれませんね。

余談A:しーちゃんと原作とアニメ

友人に「しーちゃんの登場がほぼ説明ナシでいきなりだったりするけど、原作でもそうなの?」と聞かれましたが、そうです。原作だと1ページで颯爽と登場して話本筋にあまり絡みません。アニメは戦闘シーンにきちんと絡ませただけ親切でした。ここまでのアニメはほとんど完璧な原作準拠を果たしつつ、変えられるところを地味に変更してきています。

1コマで颯爽としーちゃんが登場します。

ネタバレで恐縮ですが、原作だとあのネコ(しーちゃん)は全然登場しなくなってしまいまして、実は全然重要なキャラではなくなっていたりもします…

余談B:原作とアニメ
  • 現在のアニメ進行状況(5話時点)はちょうど原作単行本2巻をほとんど終えた段階にあたります。無印の原作単行本は全7巻なので残り5巻となりますが、アニメはその続編である『chu』の要素を1話冒頭で組み込んでしまったため、それらを説明し、なおかつ原作準拠で話を進めるとなると残り7~8巻分が実質的に残っていることになります。5話になってもまだ話の本筋があまり見えてこないのはこのアニメの展開がやや緩慢なためです。1クールではもう描き終わらないくらい話が残ってます。このアニメは2クールなんでしょうかね?
  • 平日の昼間からアリプロの曲を使った異様に暗いオープニングが流れるということで話題になりましたが、この作品は(絵柄の割に)あまり明るい話ではなく、神化するための指輪の壊しあいや人体改造といったテーマを潜在的に抱えていまして、ある意味で「アリスゲーム」に準じた要素をそれなりに持っており、作品の雰囲気に全く合わない曲というわけではないかなーと思っています。『ぴたテン』も総体として明るい話ではありませんでしたが、あれに近いものがあります。
余談C:ココロが折れたのは残念ですけれども
  • 「コミデジ+」 Vol.7

最近は「コミデジ+」で『かみちゃまかりん+』という番外編を描き始めたり、あるいは同誌で赤い目を持った新デ・ジ・キャラットの連載を始めたりとご多忙なのかもしれませんが、どうも今月の「なかよし」本流版『かみちゃまかりん』は普段よりも甘くなってしまっている部分が増えてしまっているように感じました。

ちょっと絵が乱雑気味でした。

コゲ先生は毎月「まるでイラスト帳」といわれるくらい完璧にデッサンされたものをほぼ必ず掲載してきていて、きちんと描き込めなかったのであろう部分が目立つことはほとんどなかったものですから、アニメ版でココロが折れてしまったのではないか——と勝手に心配している次第であります。

Comment (コメント)
1: ひろ (2007-05-07 23:19)
はじめまして、ひろと申します。
コゲどんぼ先生が本当に「心が折れ」不満をぶちまけたと
単純に判断するには引っかかる点があります。
アニメスレでも出ていますが「コゲどんぼ先生の釣り」説です。

「前日の24時間以上前に予告した」
(ブログに掲載されていたのは自分が確認出来たところでは10時間ほど)
愚痴を言うなら放送直後でも問題ないはずなのにわざわざ禁じ手を使った点

「同日の日記は他の日に比べて自作品の宣伝が多い」
しかも問題文はその中でも一番目立つ様に書かれていた。
愚痴だけなら目立たない様にこっそりと書くはずなのに
初訪問者を含め注目されるのを前提として
宣伝をたくさん載せているのでは

「すでにスタッフに注意済みではないか」
コゲどんぼ先生はかなり口を出すタイプらしく
毎週のシナリオ会議に出た上に総作画監督と打ち合わせもし、
絵コンテまで見ている様です。
そんな方がブログで陰口を言わなくても直接注意した方が早いはずでは。

以上の点から新人ならまだしも業界長い方なので
ビデオを観て危機感を感じたコゲどんぼ先生が派手に事前告知をして
こんな形で釣りをしユーザーのショックを緩和させた可能性も
あるのではと思います。
2: あう40y (2007-05-08 21:41)
釣りですかね?
どれだけマンガ家さんに力があるんですかね。
ブログで平気で余計な事を書いて炎上をしたのを幾つも見ているけど、そのパターンと似ている様な…
変なえさをまかなくても、信者が幾らでも叩いてくれる様な気がするんだけど。
3: ひろ (2007-05-09 00:27)
叩いて欲しいのではなく、逆に子供や信者にアニメの出来に
ショックを受けて欲しくなかったのでは。
一緒にストーリーは良いとかなり褒めながらDVDの宣伝をしていたのでそう感じました。
4: lunar (2007-05-09 10:43)
初めて投稿いたします。
確かに、上にきりがないように、下には下があるモノではありますが。
このレベルのものを「見られる」と許容してしまう現状が、現在のアニメの粗製乱造につながっているという面も忘れてはいけないと思います。

原作者がどこまでアニメという畑違いの分野に踏み込むかは、難しいところではありますが。
5: せ (2007-05-09 12:37)
コゲどんぼって名前がクソじゃね?
6: 灰色が好き (2007-05-09 15:01)
作画なんかどうでもいいじゃん。
7: あう40y (2007-05-09 21:02)
>ひろさん
釣りなら釣り宣言をすべきでは。
数時間後に跡形も無く消してしまう事自体、確信犯な様に取れるのですが。ネットと言う不特定多数の人が見るのに、いくら作画が個性的であっても放映前にブログで公表すると言うのは、マナー違反ではないですかね。
御自分も何時、批判される立場になるか分からないのに、原作者だからと言って、現場の事も知らずに勝手な事を言われてもムリがあると思うのですが。あとストーリー云々(うんぬん)は、フォローにはならないですよ。
8: 真鍋譲治氏といえば (2007-05-10 00:11)
真鍋譲治氏は自身の作品のゲーム・アニメを紹介している記事のコメントにメディアミックス批判を書いていましたね。
編集部が謝罪のコメントを載せているという凄い記事でした。
9: 率直な感想 (2007-05-15 14:32)
創作する人からすれば、部分的であっても目に付いてしまうと不満を持つと思います。
他の部分は問題なくても、たった一つでも変だとやっぱり機になると思うなぁ。
自分も気になりましたし。
10: 七誌 (2007-05-16 14:15)
慣れちゃったから気にしなくなったけど、そもそも作画が崩れる時点で問題なんだよな・・・
11: う~ん (2007-05-18 22:38)
「他と比べればマシ」とは言いますが、原作者の
描いている物のレベルからすると「酷い!」ということなのでしょう。
「ヤシガニ」も「酷い作画=ヤシガニ」という
共通認識というか、よく用いられる例えの1つとして
使っただけではないでしょうか。

あとファンは盲目と申しますか…私には原作は
「凄い手抜き漫画」に見えました。(実際に自分で見て)
12: kaya (2007-06-07 15:50)
komidezipurasudekamityamakarinndanottarakomikkusunihanoranainndesuka
13: さゆ (2007-06-07 18:21) k、s
もう、かりんちゃんかはいい~得に・・・かりんちゃんが、へんしんしたところがいいんだとね~
14: Caren (2007-06-07 18:39)
>>12
明言はできませんが、「コミック デ・ジ・キャラット」以降の経験則で言えば、載らない可能性はあります。
「コミデジ+」は購入しておくことをおすすめしておきます。
15: るー (2007-06-17 01:40)
この人ブログでアニメの作画きれいといったり悪いと言ったりしてるから
素でアニメの感想しゃべっちゃうタイプな気が
16: kaya (2007-06-21 15:43)
質問ですが、かみちゃまかりん+では、コミックスには、のらないんですか?
17: kaya (2007-06-21 15:47)
コミデジ+は、どこで、売ってるんですか?
18: Caren (2007-06-24 16:50)
>>16-17(kayaさん)
「コミデジ+」の最新号はおそらく大きめの一般的な書店であれば手に入れられます。
もちろんいわゆるオタクショップでも購入できると思います。
過去のバックナンバーは(「コミック・デ・ジ・キャラット」時代の分を含め)ゲーマーズで手に入ります。

『かみちゃまかりん+』が単行本に収録されるかどうかは今のところわからないです。
もしかしたら通常の単行本に特装版などの形で付随するのかもしれませんし、あるいはほかの「コミデジ+」連載作同様にコミデジコミックスから発売されるのかもしれませんし、そもそも発売されないのかもしれません。そのあたりは私にはわかりかねる点があります。
基本的には雑誌をキープしておくことをおすすめします。過去の分も含め確実にお手にしたいのであれば、ゲーマーズがおすすめです。
19: kaya (2007-06-25 00:00)
DVDに付いているコミックスに載っている作品は、
コミックスには、載らないんですか??
20: Caren (2007-06-26 03:53)
>>19(kayaさん)
ここまでくると完全に私の純然たる予想でしかなくなりますが、おそらく付きません。
21: kaya (2007-06-30 19:59)
買いわすれっちゃたコミデジ+は、
どこに、売っていますか?
22: Caren (2007-07-01 18:40)
>>21(kayaさん)
バックナンバーはゲーマーズ店頭で売っているほか、本誌の通信販売で購入可能になっています。
23: kaya (2007-07-09 19:25)
コミデジ+は、18禁なんですか?(オタクっていうと)
24: 真凛 (2007-07-23 11:55)
かみちゃまかりん+ってコミックスでるんかね。みたい。あとDVD1についてる和音と花鈴がいれかわるってのもコミックスでないかな~。DVDもコミデジ+も買う余裕ないよ。月に3冊もマンガかってるのに。

2007-04-04T08:47+09:00 [Category: 社会/株式投資]

ブロッコリーが事実上の黒字を達成

  • 3日終値は150円のブロッコリー

昨年度中に有価証券差益での特別利益を計3回も発表していたことから昨年度決算は無理矢理にでも黒字化する(させる)のではないかと以前から巷の噂になっていましたが、その予想通りついに株式会社ブロッコリーが黒字達成確実となる業績予想修正のプレスを昨日16時に発表しました。

【2706】ブロッコリー第13期業績予想の抜粋
項目 売上高 経常利益 純利益
修正後の業績予想 9,331 +156 +72
第12期実績 8,016 -630 -1,479

黒字になるのは実に5期ぶり。事前の想定より圧倒的に早かった。力技があったとはいえ、これは素直にとてもおめでたいです。

いつどこで誰と話すにしても、あるいは 2ch を含めた様々な場所でなにを読むにしても、大抵の場合において慢性的赤字会社の代表格として扱われてきたわけでけれど、これでもうブロコの倒産とどっちが早いかわかんねwwwとかブロッコリー並オワタ\(^o^)/というような否定的な文脈で用いられることも減るんじゃないかなと考える次第。売買を繰り返しているうちにだいぶ手放してしまったとはいえストックホルダーとして大変嬉しいですよ。

この結果は地味に重大。この会社は JASDAQ に上場して以来ずーっと赤字続きで事業報告書にいつもいつも「継続企業の前提に重要な疑義を抱かせる事象又は状況」が入っていまして、継続が危ぶまれる企業としていつもノミネートされていました。それゆえもし今年も赤字だったら上場を維持できないんじゃないかという話が比較的真実味をもって囁かれ続けていたのです。ですがそれも黒字なら別の話になります。それだけでなく当面は黒字企業としての扱いを受けるわけですから、今日以降の取引は刮目に値すると思います。

D0やリセ、アクエリといったカードゲームの成功に加え、『名探偵エヴァンゲリオン』や『ギャラクシーエンジェルII』といったゲームが売れたこと、またゲーマーズの利益率が格段に向上したといった話を最近よく聞いていましたし、先日の999円ですら実はインプレスの在庫ではなくブロッコリー自身が抱えていた不良在庫の放出分なのではという話も目にしましたので、今になって思えばあれも黒字化への布石の1つだったのかもしれません。

つーか"優良"な自社コンテンツ・神がかった利益率を誇る商品群・高い客単価を誇る直営店舗といろいろと持っているわけで、実はすごい恵まれた条件を持つ会社なんですよね。

一昨年(と確か去年)の株主総会に出席した友人によれば、あまりの財務状況の貧相さに総会がいつも紛糾していたとのことですけれども、今年からは一味違うものになるんじゃないかなと予想。昨今の停滞のなか、この黒字を予測して今日まで雌伏のときを待ったホルダーのみなさんにはお祝いを申し上げます。この調子で本業だけで利益を出せるようになるとさらにいいですね。

2007-04-02T02:08+09:00 [Category: アニメ/ギャラクシーエンジェル]

『ギャラクシーエンジェルII 無限回廊の鍵』の発売日が2007年10月18日に確定

ギャラクシーエンジェルII 無限回廊の鍵』の発売日が2007年10月18日に確定しました。

http://file.revivalgate.net/2007/2007-04-02_GAII-2_handbill_1(b).png http://file.revivalgate.net/2007/2007-04-02_GAII-2_handbill_2(b).png

先延ばししすぎだろ常識的に考えて…

前回は2回の延期を重ねてしまったが、中間決算に間に合わせるために8月までには 90% 出します。もう前回のような延期はしませんという木谷会長の力説も空しく 10% の確率が当たり、発売日が半年以上先になってしまいました。10月だとブロッコリーの中間決算日である8月31日にはもちろん間に合いません。主力商品なのにいいのでしょうか…

つーかこのゲーム、昨年度の予定では今年の今頃には既に発売されているはずだったんですよね。当初は今年頭の発売予定だった日付がどんどん迫って挙句には追い抜いても、正式な発売日の発表は後へ後へと引き伸ばされ続け、ようやく出てきた日付は予約開始日。いつのまにか「5月頃には出せるはず」に切り替えて説明されていたものが、さらに遅れて2007年度中の発売予定へとさらに先送りされていた経緯があります。

つまり、正式な発売日の発表は今回が初めてではあるものの事実上の延期でもあります。

内容

以前から店頭ポスターなどで提示されていましたが、通常版・デラックスパック・「絶対無限の礎」セットの3種類になるようです(前作も通常版・限定版・「アニメ化記念る~ん BOX」の3種類が発売)。今回は地味に2枚組に増量するようです。

前作はそれぞれの種類ごとにパッケージや特典内容が違ったので、コレクター精神を発揮してそれらを全部揃えようとすると同じゲームが複数揃ってしまうという"ありがち"な問題がありました。前作では「既に G.A.I 全作を持っている場合、過去の G.A.I 3作品が全て収録された「る~んBOX」を買うと同じゲームが何枚も重なってしまう。限定版はは圧倒的に特典が豪華だから買わざるを得ない。ところが「る~んBOX」 はステッカーが封入されているし専用のボックスパッケージ。しょーがないから奮発して両方買うと初代から G.A.II-1 まで同じゲームが EX を除き全て重複してしまう」という問題がありました。いや、このシリーズ、毎回この商法なのですよ……これが既存ファンにとって前作発売時には購入時の障壁となり、商品のセレクトに苦労させられる人が多かったことがありました。おそらく今作でもデラックスパックだけでなく「絶対無限の礎」セットにミニ特典をつけてくる気がしますし、間違いなく収録パッケージは異なるのでそれと同じ問題に悩まされることになりそうです。

予約受付は以前からのアナウンスどおり4月21日から開始とのこと。もっともその日付以前も予約受付自体は実は受け付けられていまして、その日付の設定の意味自体はよくわからないのですが、一応その日付以降にゲーマーズ実店舗で予約した場合は予約時に B2 ポスターがもらえるとのことです。ポスターの絵柄はパンフの左の絵柄と同じものでしたのでご参考までに。

ところで

もう何ヶ月延期になろうとも構いませんので、何度もしつこくて恐縮ですが立ち絵が少しでも改善されていれば良いなと願ってます。さすがにパッケージに惑わされて2本も3本も同じゲーム揃えて、いざプレイしたらこの絵だったらキツいですからね。

2007-03-25T07:35+09:00 [Category: アニメ]

東京国際アニメフェア2007に行ってきました

  • 東京国際アニメフェア2007に行ってきました。
  • 初版:2007-03-25T07:35+09:00
  • 改訂:2007-03-27T01:57+09:00 (一部の写真を差し替え / 若干の加筆修正を実施)

東京ビックサイトで開催中の東京国際アニメフェア2007に行ってきました。

レポートなどという大層なものを書けるほどの能力は持ち合わせていませんので詳細は他の専門サイトにお任せしたいと思いますが、せっかく行ったわけですし、日記ついでに数点のみ簡潔なメモをしておきます。もしも最終日の今日行かれる方がおられましたらひとつご参考にしていただければ幸いです。プリキュアステージなんかはなかなかでしたよ。

東映アニメーションブース
  • 『Yes! プリキュア5』ステージを見に行きました。ショーはもちろん撮影不可ですが、終了後しばらくすると撮影のために外へ出て来てくれます。
Yes! プリキュア5 ステージ

『Yes! プリキュア5』ステージに"参加"しました。

もちろん子供向けのステージなので大きいお友達は早めに並ぼうとなんだろうと問答無用で後ろに追いやられましたが、これは実に面白かった。「やっべー。キャラまだバカピンクとミュウレタスとキュアババアしか覚えてないんだよなー」という私がちゃんと名前を全員覚えるくらい面白い。別に特別なことをするわけではなく、子供をステージに上げて変身シーンをプリキュア達と一緒にやってね、というフツーのキャラショーと同じことをやるだけなのですが、やっぱりこういうショーは5人いると違うんですよね。写真に収めても、着ぐるみ写真としては2人より華があります。

もちろん純・子供向けショーだけで終わることはなく、 OP/ED をそれぞれ歌っている工藤真由と宮本佳那子がゲストとして歌ってくれます。そしてイベント終了直後に OP テーマ『プリキュア5、スマイル go go!』の CD を物販で買うと両名のサインを入れてもらえます。もちろんもう既に CD 買っちゃった人は多いでしょうし実際に私もその1人なんですが、まあサイン入りをはサイン入りで別腹だと思って手に入れました。

同じイベントが1日2回行われているために時間調整がしやすいうえ、チケット制ではなく途中参加・退場も余裕ととても行きやすく、どうせ大きいお友達と父母は端っこなので途中で入ってもそんなに見づらくないと思います。『プリキュア5』視聴者の方は是非に。明日行く方がおられましたらこれはおすすめですよ。

ブロッコリーブース
  • 一応お目当てのブロッコリーブース。

イベントは一応途中から見たんですが木谷会長とグッドスマイルの社長さんが延々と喋っていたことしか覚えていないので取り敢えず割愛。

「無限回廊の鍵」を遊んできました

先日に劣化劣化劣化と叫ばせていただいた『ギャラクシーエンジェルII 無限回廊の鍵』の試遊台。さっそく体験してきました。連続で遊ぶようなことはもちろんしませんでしたが、イベント時間以外はガラガラだったので、それなりに何回かは遊べました。特に最後のイベント後は閑散とするのでおすすめです。

  • 遊べるモードはスコアアタックモードのみです。「はじめから」で無理矢理 ADV モードを遊んでいた人がいましたのでストーリー本体も実装は既にされているようでしたが、 ADV 部分はキャラクターの顔の大部分を覆い隠すような横線が入っていてキャラの顔がちゃんと見られないようになっていました。
  • 戦闘時の絵は本当にあの"劣化"絵でした。かなり残念でした。しかも正面顔は以前紹介した記事中の立ち絵以上にひどかったです orz
  • ルーンエンジェル隊とムーンエンジェル隊を模擬戦で戦わせるシナリオでした。パピヨンチェイサーを加えた6機のルーンエンジェル隊を指揮してムーンエンジェル隊を全機撃破すれば勝利。逆に全機が撃墜されると敗北です。ブレイブハートは合体可能ですが、合体機が勝敗判定には関係ないうえ攻撃モード(←前作のシューティングもどきモード)は使えませんでした。
  • 確かに SLG パートは前作と変わってました。モデリングそのものが変更になっているかどうかはちょっとわからなかったのですが、戦闘時の挙動が前作とは異なっていたうえに武装の攻撃とモーションが前作と異なっていたと思います。エンジン自体を大分書き換えたんじゃないかなと感じた次第です。
  • 一応難易度選べます。ノーマルとハードとその上が選べます。
  • 結構ステージ難易度高いです。きちんと指揮しないと確実に負けます。しかも AI の挙動が以前よりも良くなっていてハーベスターが適宜回復に回ったりします。

これは確かに進歩してました。なかなか SLG パートは満足できる楽しさでしたよ。これはおすすめ。

余談 / 日曜に遊ばれる方へ

プレイされる方に簡単な私的攻略法メモ。試遊台に本気になってどうするんだよと怒られそうですが…

何回か遊んでコツをつかんだのですが、負けないようにするためにはハーベスターを速攻で撃破しないとヤバいです。回復機 AI は特殊仕様になっているらしく、ある程度傷ついた味方機にちゃんと向かっていくうえ、攻撃を当てて目標を変更させる小技が通用しないときがあります。しかも RA 紋章機は GA 紋章機より性能が低く、なおかつエネルギーの概念が(少なくともそのステージでは)なくなっているので、回復機を残しておくと力の差で不利な戦いを強いられます(他の人も戦いをいくつか眺めさせていただいたのですが、やっぱりハーベスターが動き回って回復しまくっていた)。しかも中途半端に攻撃するとダメージ蓄積と自身の攻撃でハーベスターが必殺技を発動するという最悪の事態に陥るので、開始後速攻でハーベスターに波状攻撃を掛けて仕留めるのがおすすめです。逆に自分の回復機ファーストエイダーは絶対守らないと負けます。次に撃墜しやすいのがカンフーファイターとシャープシューターで、前者はアニスとブレイブハート合体機で追撃すると速度的に攻撃しやすく、後者は数機で殴りかかると近距離戦闘力が低いくせに次々と攻撃目標を切り替えるうえに自分から弾に当たる回避力なので余裕で撃墜できます。対してボスクラスなのがハッピートリガーで、攻撃力が鬼なうえ撃墜困難と最悪の敵です。とにかくフォルテの攻撃をファーストエイダーから逸らし続けないと自分の回復機が死ぬので、他の機で攻撃を散発的に続けて、巴戦をさせつつ適当に回復させてやるようにするといいと思います。

あと、この「無限回廊」の体験版には(おそらく)致命的なバグがありまして、進入不可領域をまたいで移動命令を出すと一定の確率で紋章機がその領域内に進入してしまいます。本来移動できないはずのエリアに一度進入してしまうと移動命令を出そうと護衛命令を出そうと、キャタピラの外れた戦車のように同じ箇所で延々とぐるぐるぐるぐる回転運動を続けます。また、その進入不可領域周辺で戦闘を行うと離脱時(攻撃時の目標移動→有効射程進入・攻撃→すれ違い→離脱→再攻撃の一連の AI 行動のうち、射程ぎりぎりまで距離を取る離脱行動中)に同様に紋章機がその領域内に突入することがあるようです。いずれにせよ、この現象が発生するとゲームにならなくなります。おまえどれだけ遊んだんだよと言われそうですが、これは結構頻発するようで、私の前にいた人もそれにハマってゲームにならなくなり投げて行きました。

さすがに製品版ではこんなバグは直るでしょうし、ある意味進入不可区域に入ってしまって通常以上の角度で急旋回してる紋章機はレアものですので、ゲームファンの方で興味のある方は是非お見逃しなく。

TMS Entertainment ブース
  • 『ぷるるんっ! しずくちゃん』の着ぐるみを見られました。

NHK ブースに寄ったついでに通った程度のブースだってのですけれども、まさかここで、実況で大人気沸騰中のしずくちゃんの着ぐるみに会えるとは思いませんでした。毎週楽しみにしてる CD などもちゃんと買っている視聴者としてこれはちょっと感動。

写真を撮らせてもらった後、童心に帰って(無理を言って)握手してもらってきました。

そのほか

最終日は Saint October 声優ステージなどが目白押しなのですけれど、今日はステージなども「これ」というものがなく、そっち方面は正直いまひとつでした。『かみちゃまかりん』のプレなどを見られたりもしましたのでそれなりに満足ではあるのですが、最終日にいければゴスロリステージが見られたかもしれないのかと思うと残念でなりません。行ってから最終日にあると知りましたよ。

コナミといえば『スカイガールズ』のイベントなどに参加すべくブースには行ったものの、それと同じくらい楽しみにしていた『ときメモ』関係のイベントが全くなく、『赤ずきん』などに比べると映像上映も宣伝の幕もほとんどなかったのが印象的でした。先日はそれなりに大々的にやるようなアナウンスがあったのですが——まあゲームも終わりだから仕方がないのかもしれませんけれど、つい先日までゲームユーザーだった身としては寂しい限りだった次第ですよ。

余談 / imagen のブース

他に印象に残ったのはアメリカのアニメ会社 imagen のブース。時間があまったのでちょっとぶらつきがてら寄ってみただけだったのですけれど、えらくゴツいフィギュアやキャラクターのコンテンツだけが置いてありました。

神々をモチーフとしたキャラクター? ゴツいです。これ本当に流行るの?

これがなんなのかを知ろうと思って設置されていた説明文を読んだものの、どういう内容なのかがよくわかりませんでした。なにしろ説明これだけなんですよ。

説明が日本語になっていません。 いただいたパンフの内容はこれだけです。

しかも、上記の「日本語」の説明文を解読しようとじーっと眺めていたら作品に物凄く興味があるものと思われたらしく、担当の黒人さん英語で話しかけてしまいました。日本語を話せるか聞いたものの無理だといわれてしどろもどろ。仕方がないので Engrish で無理矢理コミュニケーションをとったところ、これはアメリカでは既にイラストとフィギュアで人気が出ているコンテンツで、3番目の展開としてアニメへと展開する予定であり(いわゆる「メディアミックス」をしているらしい)今年後半から来年頭ごろに日本でアニメ化することになっている、などといろいろ教えていただきました。まあ一応ブースまで出展しているわけですし、しかも他の外国系ブースに比較すると2倍のスペースを取っていたのでアメリカンジョークはなくそれなりに本気で気合を入れていることは感じられたのですが、それにしては日本語喋れる係員もいなければまともなパンフも用意されていませんでした。この際、英語でもいいのでマトモなパンフレットの1枚くらい用意して欲しかったです。つーかこんなのホントに日本でアニメ化するんでしょうか…

Comment (コメント)
1: れっどすたあ (2007-03-26 01:41)
お疲れ様でした。
私は、ブロッコリーブース以外は流すように眺めてたのですが、
プリキュアステージは見とけば良かったと今更思ってます。
私も番組は毎週見てるんでね(笑

2日間、ブロッコリーブースでのステージイベントに全参加しつつ
「無限回廊」を試遊しました。

で、私の前にプレイした方が教えてくれたんですが
R3ボタンでカメラヴューに切り替えた状態でL3ボタンを押すと
画面上の紋章機が必殺技を放つのです。
しかも、連射可能。
おかげさまで全機瞬殺し、前の方が更新されたスコアレコードと
ほぼ変わらないスコアを叩き出したわけです。

・・・明らかにバグですわw

でも、必殺技を放つシーンの美しさを堪能も出来ました。

キャラのカットインは・・・何とか改善してくれないかなぁ・・・
2: Caren@Revival Gate (2007-03-26 02:04)
>>1 (れっどすたあ さん)
2日間おつかれさまでした。
他の方の立派なレポなどを見るにつけ、ああもっといろいろ見所あったんだなーと残念がっています。

> R3ボタンでカメラヴューに切り替えた状態でL3ボタンを押すと
> 画面上の紋章機が必殺技を放つのです。
> しかも、連射可能。
> おかげさまで全機瞬殺し、前の方が更新されたスコアレコードと
> ほぼ変わらないスコアを叩き出したわけです。

これは噴いた。
必死でプレイして土曜日の閉場間際にトップスコアを出して帰って来たのでおそらくそれが発見されたのは日曜日なのでしょうが、そんな技があったのなら是非パピヨンチェイサーの必殺技を見たかったですよ。大変無念。
つーか連続必殺技炸裂ってすごい話ですね。デバッグ仕様だったんでしょうか。

社員の方の目を盗んで ADV パートを無理矢理プレイされていた方がいたのですが、件の立ち絵はもちろん、フェイス部分にも横線が入っていて見られないようになっていました。一度見ておきたかったんですけどね。
ご覧になられたでしょうが、合体選択の際の6人の正面絵が並んだ部分などをみてちょっと残念な思いをしました。バグの修正と合わせてなんとか改善してほしいところですね。
3: 名無し (2007-03-26 02:11)
>件の立ち絵はもちろん、フェイス部分にも横線が入っていて見られないようになっていました
これは、仮絵でまだ差し変わる予定があるからそうなっていたのか、
単に情報規制で見せられないだけなのかが気になりますね…
4: Caren@Revival Gate (2007-03-27 02:35)
>>3 (名無しさん)
それは気になりますね。
写真撮影防止のためだったのかもしれませんし、あるいはそもそもまだ描き終わっていない(実装し終えていない)だけなのかもしれません。

描き換えてくれたら最高ですね。その展開をマジで切望してます。

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